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寻龙记引导玩家PK欲以冲突性增强互动体验

发布时间:2020-02-10 20:55:27 阅读: 来源:视保屏厂家

导读:梦工厂旗下3D神话题材网游《寻龙记》今日开启终极封测。

就此前《寻龙记》的测试反馈来看,多数玩家还是给予了肯定,这款游戏的画面表现力处于中上等水准,同时语音任务的引入,一定程度上弥补了传统的文字任务模式上剧情被淡化的缺陷。不过,网游核心的互动体验还得靠PVP来联动玩家,本次测试《寻龙记》推出了相关的玩法,可以看到危险场景、资源争夺等设置,都是在引导玩家进行PK,三个PVP活动也是用装备材料和各种物品奖励来吸引玩家加入其中。冲突性确实是挑起玩家“社交”的一个好方法,适度地控制疲劳度,保证内容的持续可玩性和良好的平衡性,游戏内的江湖氛围才会逐步建立起来。

1月18日消息,梦工厂旗下3D神话题材网游《寻龙记》今日开启终极封测。本次测试中,游戏等级上限调至70级,开放昆仑山、昆仑山巅、烟泉等新场景及结合PVP和PVE玩法的封妖地宫新活动地图,PVP方面新增乱武、秘境夺宝两种活动,另开放四种全新坐骑和一套时装。

据悉,自本次测试开始,《寻龙记》已完成基本的游戏架构搭建,进入玩法细化和娱乐化内容添加阶段,不但开放了部分PVP相关玩法,另在美观度、玩法细节、娱乐化内容方面做了大量调整。

新游戏场景

新游戏场景

新游戏场景

新游戏场景

PVP方面,游戏新增封妖地宫、乱武、秘境夺宝三种活动。其中,封妖地宫每天18时至23时开启,玩家等级需达到45级,通过主城NPC参加,主要是击杀场景内怪物,能获得大量的经验及做高档次装备和神器所需的材料碎片。在晚上20点至22点这一时间段,封妖地宫会刷新BOSS。

乱武需要玩家等级达到10级,活动开启时间为周三、周六晚上,玩家进入活动场景后被随机划分到两个阵营,击杀对方阵营的玩家可获得积分,附近同阵营的玩家获得助攻积分,积分越多的玩家获得奖励越多。这之中有意思的设定是,连续死亡过多的玩家会自动转换成敌方玩家,当一方阵营玩家过多时,全体玩家将会被重新划分阵营,场景内有神力状态,能增强玩家多种能力。

秘境夺宝的开启时间则是周一、周四晚上,玩家达到34级可参加,在活动场景内主要是通过杀怪和BOSS、开宝箱、掠夺他人资源等来获取奖励,其中宝箱会一定几率开出活动BUFF和其他奖励。梦工厂营销总监吴亚辉曾表示,测试反馈如果活动安排得太多,会导致部分想做完所有活动的玩家太过疲劳,因而可以看得出,此次测试在活动数量和时间安排上都进行了考虑。

随着新版本的开放,昆仑山、昆仑山之巅、烟泉三个新场景地图也会首次推出。昆仑山的背景设定为仙族的祖先为了种族的延续,曾四处寻找适合仙族生活和繁衍的场所,最终仙族在昆仑山山顶的瑶池上建立了聚居地,并经过百年的建设,最终建成了四象殿和八卦台,两地之间用玄铁神链相连接。

烟泉是黄帝封印妖魔海楼公的场所,海楼公的真身是一条细长的巨蛇,它封印在此只能靠幻象来监视百里屠的状况,同时为了对抗想要消灭自己的青丘夸父,他唤来眷属和幻象。位于场景中央的烟泉因热度较高,整个场景处于炎热的景象,粼江也因此热度而改道,从洞壁上流过。

据了解,《寻龙记》本次测试还对六大命途的变身效果加以完善,优化了逐鹿梦境玩法,引入全新雷咒机制;坐骑方面新增灵狐、大圣、麒麟、马驹四种坐骑。

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